Rendering
DirectX 11 · DXVK
Natives DirectX 11 ist der Standard. Optional führt DXVK die Direct3D-11-Aufrufe über Vulkan aus.
DXVK ↗Preview
Metin2-Client mit optionalem DXVK und einer neuen Modell- und Animationspipeline.
DirectX 11 · DXVK
Natives DirectX 11 ist der Standard. Optional führt DXVK die Direct3D-11-Aufrufe über Vulkan aus.
DXVK ↗GLB · glTF
Der Client nutzt GLB und glTF für seine 3D-Modelle.
Ozz Animation
Ozz Animation verarbeitet Skelettanimationen. Die Client-Laufzeit kommt ohne Granny aus.